/*
 * BonusMapa.cpp
 *
 *  Created on: 11/06/2013
 *      Author: Juliansci
 */

#include "BonusMapa.h"
#include "../Escenario.h"
#include "../Personaje.h"

BonusMapa::BonusMapa() {
	this->nombre = "bonusMapa";
}

void BonusMapa::ejecutar(Personaje* personaje, Escenario* escenario) {
	cout << "EJECYTA BONUS MAPA" << endl;
	int ancho = escenario->getAncho();
	int alto = escenario->getAlto();
	Casilla* casillaActual;
	for(int i = 0; i < ancho;i++){
		for(int j = 0; j < alto; j++){
			casillaActual = escenario->getCasilla(i,j);
			casillaActual->setBonusMapa(true);
		}
	}
}
